Parcelles et voisins
Le monde persistant donne un contexte a la base personnelle. Les colonies ne sont pas encore un MMO complet, mais elles sont pensees pour exister les unes a cote des autres.
Grandir avec l'activite
La carte globale doit rester lisible: accueillir de nouvelles parcelles, recycler les colonies inactives et faire sentir que l'activite des joueurs agrandit le front habitable.
Ouverture bientot: le premier acces restera simple, avec une identite invite creee automatiquement.